GGE游戏如何打包发布
大佬求教,最近在学习ggelua引擎。我发现网上发布后的游戏目录下并没有lua文件,那么在发布时是如何打包的呢
通常说的服务端源码就是这几个文件,尤其是 主要配置脚本和服务端脚本目录缺一不可,没有说名不是源码端,或者是残端。打包游戏需要用到GGE配套的程序对服务端或者客户端的lua脚本进行编译,如果没有这些文件就无法编译。
求回复~ 6666666666666 哦,明白一点点 admin 发表于 2020-11-10 21:28
通常说的服务端源码就是这几个文件,尤其是 主要配置脚本和服务端脚本目录缺一不可,没有说名不是源码端 ...
感谢大佬回复{:2_27:}
我按照视频教程做完了一个小的demo。现在有源码,编译运行没问题。
但怎么把游戏发给别人玩呢,这一步肯定用到了什么工具
{:2_26:}卧槽卧槽大佬我突然会了…… 原来一切如此简单~
winston 发表于 2020-11-11 10:18
卧槽卧槽大佬我突然会了…… 原来一切如此简单~
你这是要打算从基层还是研究吗:lol 新人报道水一贴赚点铜币