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本帖最后由 sdyx0022 于 2022-2-15 03:10 编辑 2 ~" w6 T2 A( R1 z
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本想发这里,结果发错了地方。在这里再补发一份。
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为了自己玩的方便,把仓库界面做了一下调整,加入了标签页,每个标签页阔度为10页,并添加了动态的子标签页显示,方便定位每一个仓库页。" Z% g$ X. H" x& [# d. ]4 {2 U3 `
这部分修改是建立在飞蛾4之前的版本之上的。大家可以替换客户端中的 道具仓库.lua 文件中的脚本。
3 K6 Q% q3 X W! }' Q然后再将服务器端源码中的仓库上限改为99就可以了,超过99也可以使用,只是在显示页码上会有瑕疵,没有加根据数字长度确定显示位置的代码,觉得没必要,一般99页仓库也就够了。2 s+ X0 E' y6 a. N" @2 p
如果还不够不如直接写个无限仓库的脚本了。 -
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好了,就这些了,我也是为自己玩的方便搞的,不喜欢的勿喷。1 {! M- ]; k: y6 b& H/ U2 |: s* k
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$ S9 T, G8 B7 I4 @4 a# U" ]这里lua文件也不能直接上传,粘代码又太长。跟新了一下,修复了逻辑处理上的一个小BUG。使用起来舒服了些。7 r1 l) ~, L7 r1 [
有人问代码插哪里,这个不是是插代码,是替换服务器端内的相应文件。(我是在扶摇版基础上改的文件)所以最好看下发送数据编号和控件调用是否一致再替换。不确定先备份吧。: V4 ~1 R& O" ?9 P0 A) I9 y% f+ l
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